Ink Game es uno de los tantos juegos de Roblox inspirados directamente en Squid Game, la serie de Netflix. En esta experiencia compites contra otros jugadores para ser el último en pie, superando una serie de minijuegos de eliminación donde un solo error te saca de la partida por completo.
Los ocho minijuegos
Ink Game está compuesto por ocho minijuegos distintos: Luz Roja Luz Verde (Red Light Green Light), Dalgona, Lights Out, Tira y Afloja (Tug of War), Escondite (Hide and Seek), Puente de Cristal (Glass Bridge), el Juego de Mezcla (Mingle Game) y Squid Game. No todas las partidas incluyen los ocho en el mismo orden, pero conocer la mecánica de cada uno de antemano es la diferencia entre sobrevivir varias rondas o quedar eliminado en la primera.
Luz Roja, Luz Verde
El primer desafío es una prueba de disciplina y control. El objetivo es simple: corres hacia la meta cuando la luz está verde y te quedas completamente inmóvil en el instante en que cambia a roja. La regla no escrita más importante aquí es no confiarte: cualquier movimiento detectado, por mínimo que sea, te elimina al instante.
Tira y Afloja
Este minijuego divide a los jugadores restantes en dos equipos que deben arrastrar al equipo contrario hacia un abismo. No se trata de hacer clic lo más rápido posible, sino de completar eventos de tiempo rápido (QTE) en sincronía con tu equipo. Solo debes hacer clic cuando estés completamente seguro de que la flecha está dentro de la barra, y ten en cuenta que la flecha se acelera después de cada clic exitoso, así que la dificultad aumenta conforme avanza la ronda.
Puente de Cristal
Probablemente el desafío que más pone a prueba los nervios. Debes cruzar de un lado a otro eligiendo entre dos paneles de cristal en cada paso. Uno de los dos paneles es vidrio templado y aguanta tu peso; el otro es vidrio normal y se rompe apenas lo pisas. Es literalmente una probabilidad de 50/50 en cada paso, lo que lo convierte en el minijuego más dependiente de la suerte de todo Ink Game.
Dalgona, Luces Apagadas y Escondite
Justo después de terminar la ronda de Dalgona, el juego te deja elegir entre dos comidas antes de pasar a la siguiente ronda: Kimbap u Onigiri con Soda. La elección no es solo cosmética -cada comida te da un arma distinta para el minijuego de Luces Apagadas que viene después. El Kimbap te da un Tenedor, mientras que el Onigiri con Soda te da una Botella.
En Luces Apagadas, el objetivo es sobrevivir dos minutos en un todos-contra-todos donde cualquier jugador puede atacar a cualquier otro. Aquí tienes dos caminos: arriesgarte y atacar activamente con el arma que conseguiste, o mantenerte escondido y esperar que nadie se te acerque durante esos dos minutos. Ninguna de las dos estrategias es automáticamente mejor -depende de cuántos jugadores agresivos queden en la ronda y de qué tan defendible sea tu posición.
En Escondite, cada jugador elige una bola al azar de una máquina al empezar la ronda: si te toca la bola azul, te toca esconderte; si te toca la roja, juegas como buscador. Quienes se esconden deben sobrevivir cuatro minutos o lograr escapar, mientras que los buscadores tienen que eliminar al menos a un escondido dentro de tres minutos y medio para ganar la ronda.
El Juego de Mezcla
Cuando la música se detiene, los jugadores deben entrar rápidamente a una sala formando grupos de un número exacto anunciado en ese momento. Si tu sala termina con el número equivocado de jugadores, todos los que están dentro son eliminados sin excepción. Como para esta etapa ya quedan pocos jugadores, conseguir aliados con anticipación facilita mucho la ronda: intenta formar un grupo desde el inicio de la partida en lugar de esperar a que empiece el Juego de Mezcla para improvisar.
Consejos generales de supervivencia
Un error común que cuesta partidas enteras es acercarse demasiado al borde de las plataformas durante los minijuegos que involucran empujones o golpes. Si te golpean estando cerca del borde, sales despedido mucho más lejos de lo normal, lo que casi siempre significa caer y eliminarte. Por la misma razón, evita saltar con frecuencia cerca de los bordes: un salto mal calculado en el momento equivocado puede costarte la partida igual que un golpe directo.
La moneda y la progresión
Won es la moneda del juego, y la consigues de forma gratuita simplemente ganando rondas. Con Won puedes comprar mejoras de fuerza, velocidad, bonificaciones de efectivo y algunas emotes cosméticas. No hay atajos de pago obligatorios para progresar: todo el sistema está pensado para recompensar a quienes sobreviven más rondas de forma consistente.



